荒芜的荒芜:从《荒野大镖客2》的跑路思考任务引导系统

indienova.com/u/sionchen/blogread/12309

甚至常常战斗前过一段剧情)。……整体行云流水,有一操作难度,过场动画的插入恰到好处,同时也有对话剧情提供给玩家,兼具游戏性和情感共鸣……,更多以屏幕下方出对话框的方式引导任务,而没有NPC指引等,但游戏中均配置有”梦幻精灵“等引导方案,玩家熟悉系统

只兔:不灭的勇者

indienova.com/steam/game/1836030

当然也可以通过各类道具逃课…(归功于我们的 程序兼美术 豆豆萌萌兔)- 丰富的玩法 -游戏内有大量的用处各异的道具玩家收集……-获得的可以提升自己的各项能力,通过精进的技术和搭配的技能来击败更强大的敌人。……希望你喜欢这个游戏 0v0

杉果娘:【11月游戏推荐】我是个伞……反转了,我其实是个二次元。

indienova.com/u/ceasia/blogread/29650

侏罗纪世界:进化2 | 119日 | PC | ¥16360美元的游戏,国区 Steam 卖¥163……不为别的,就为连我都记不清楚老滚5究竟发售了多少个版本,重置了多少次画质,改了多少次 Mod 支持…………真·女神转生V | 1112日 | NS | 468港元传统回合 JRPG 翻来覆去可能也就是那些东西

indie 新闻官:《远古边境:Ancient Frontier》今日登陆steam

indienova.com/u/news/blogread/3991

《远古边境》是一款回合战略角色扮演游戏,背景宇宙基于Fair Weather工作室的第一个项目《深空利剑……/v_show/id_XMzAzODcxMjk4MA==.html?]]……游戏在传统战棋的基础上加入了一的RPG要素,包含两个完整的战役关卡,总游戏时长超过50小时

Sign:DOLO开发记录 4

indienova.com/u/ccx01/blogread/4897

但是目前一点迹象都没有,明天主动去问下银行啥情况……尝试学习编曲,感觉很难……之前因为单音节的原因,……——改bug……稍微一调整,一不小心就出现一些低级的bug,但是却花了一个晚上找到。……视频剪辑该怎么才好……——感觉动画系统翻新一遍,很多bug都是动画事件里出了问题

丛林掠夺(丛林掠夺/Woods Looting)

indienova.com/steam/game/1043680

全新概念的半回合roguelike游戏。……你可以在商店升级你的装备,神器,各项属性等能力。在一回合内击杀敌人将获得不同的额外金钱奖励。……roguelike游戏,所以除保存你的最佳闯关纪录以外,游戏不包含存档系统,这意味着你必须一次性通过所有关卡算是取得最后的胜利

傅真Janus:游戏的价值

indienova.com/u/mplcwsc/blogread/849

有没有统计过你一个花在游戏的钱有多少?是哪种游戏会让你把钱奉献出去?是你心爱的欧美大作?……是满有创意的独立游戏,还是几多千万流水的 “免费”游戏?……在地铁站放一张海报至少6位数字,在某个杂志登上半页宣传也要过万元,在这做甚么都需要成本的社会,绝对不可能存在有进没出的魔法

Zirbry Studio Smart Game:【19-1-13】EHM-V0.29Beta01-Beta07更新日志整合

indienova.com/u/homemade/blogread/11764

3.升级最新的核心引擎插件4.加入了更多敏感词判定词库5.新增1个支线任务6.新增银行支票任务7.超市扩建完成……,果蔬货架上线8.新增1个新成就9.新建筑:银行修复1.修正了支线任务在拯救妹妹剧情后无法出现2.修正了户口签证与银行支票的减少与获得……重新制作城镇地图(还没有做完)修复1.修正了一些没有显示的文本2.删除了一些没有用的残留数据3.现在游戏可以

sdj大傻:Steam商店页面和游戏上传

indienova.com/u/sdjdasha/blogread/15428

Steam商店的申请比想象的麻烦,很多琐碎的信息填。……个人开发者快速资料准备银行卡。……其实也不麻烦,一下steam的程序包管理逻辑就清楚了d=====( ̄▽ ̄*)bKEY→提取位→仓储位

小组帖子:Steam商店页面和游戏上传

indienova.com/groups/post/32766

Steam商店的申请比想象的麻烦,很多琐碎的信息填。……个人开发者快速资料准备银行卡。……其实也不麻烦,一下steam的程序包管理逻辑就清楚了d=====( ̄▽ ̄*)bKEY→提取位→仓储位

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.071 秒(地球人时间)